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dc.contributor.advisorHoz Simanca, Jaime, de la, editor
dc.contributor.authorAcosta, John
dc.dateMarzoes
dc.date.accessioned2015-09-03T19:50:36Z
dc.date.available2015-09-03T19:50:36Z
dc.date.issued2014
dc.identifier.issn2357-6731
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11619/1776
dc.description.abstractGuerrilla y paramilitares aparecen reflejados en esta crónica literaria mediante un popular juego en el que participan jóvenes de un apartado pueblo de la Región Caribe. Poco a poco, se cuenta una historia con recursos propios del periodismo moderno. Libardo contó los granos de maíz que tenía sobre la mesa: once. Respiró tranquilo porque iba ganando uno. Sus tres contendores le acababan de pagar de a dos cada uno por haber ganado él el partido anterior. Menos mal porque apenas tenía cinco, de los diez con que cada jugador inicia la jornada. Después de verificar sus granos, Libardo empezó a revolver las 28 fichas de dominó. “De todas formas, a Yayo lo mató su propia boca”, prosiguió, con otras de las tantas conversaciones que había entablado con sus compañeros de juego desde que iniciaron el partido, cuatro horas y media antes.es
dc.language.isoeses
dc.publisherUniversidad Autónoma del Caribees
dc.relation.ispartofseries;Edición No. 1 Pág. 106-110
dc.subjectRepositorio UACes
dc.subjectNarrativaes
dc.subjectConflicto Armadoes
dc.subjectGuerrillaes
dc.subjectParamilitareses
dc.titleLibardo ganó seis granos de maízes
dc.typeArticlees
dcterms.contributorHoz Simanca, Jaime, de la, editores
Aparece en las colecciones: Pluma Caribe

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